forked from 1themotiv/whistler
Compare commits
4
Commits
e82c9b56de
...
main
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
35a0d8f230 | ||
|
|
544efaeff0 | ||
|
|
258b3ea719 | ||
|
|
e946c8d9cc |
@@ -20,6 +20,11 @@
|
||||
(иначе падение «Couldn't find a valid ICU package» сразу после старта пакетов).
|
||||
3. **В `settings.json` ДВЕ секции про базу — заполняйте обе:** `ConnectionStrings` (EF Core) и отдельная секция `MySQL` (legacy-SDK мода: Server/User/Password/DataBase/Port). Если заполнить только первую — мод упадёт на `Whistler.SDK.MySQL` с таймаутом коннекта.
|
||||
|
||||
4. **gameconfig.xml обязателен.** В `client_packages/game_resources/common/data/gameconfig.xml`
|
||||
лежит расширенный конфиг лимитов GTA V (архетипы 64000, интерьеры 300, анимированные здания 1200).
|
||||
Без него клиент вылетает при загрузке 133 паков — ванильных пулов не хватает. Он уже в комплекте;
|
||||
если менять — берите версию, поднимающую лимиты (напр. gameconfig от ragemp.pro), не ванильную.
|
||||
|
||||
Также: в `conf.json` поле `bind` должно быть `0.0.0.0` для публичного сервера (в dev-конфиге может стоять 127.0.0.1 — тогда снаружи никто не подключится).
|
||||
|
||||
Пошагово: что поставить, какие команды выполнить, как поднять веб-сервис локализации и как зайти в игру. Разделы: [Linux](#linux-ubuntudebian) · [Windows](#windows-10--server) · [Сервис локализации](#сервис-локализации-api) · [Первый вход](#первый-вход-в-игру) · [Типовые проблемы](#типовые-проблемы).
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,8 @@
|
||||
# Whistler — гейммод JUST RP (первая итерация)
|
||||
|
||||
> 📦 **Оригинальный мод в открытом доступе — полная рабочая сборка со всеми DLC.**
|
||||
> Здесь лежит всё целиком: исходники сервера и интерфейса, все **134 DLC-пака (3.4 ГБ)** — мэрия, LSPD, больницы и ещё 20+ интерьеров, весь автопарк (~86 машин), одежда и карты, родной `gameconfig.xml` под эти паки, готовые базы и пошаговая инструкция. Клонируйте и запускайте свой сервер — [INSTALL.md](INSTALL.md).
|
||||
|
||||
> 🚀 Проект живёт при поддержке **[REDL.IO](https://redl.io) — AI Game Hosting**: хостинг игровых серверов со встроенным ИИ-агентом, который сам устанавливает и настраивает моды. Хочешь поднять этот мод без единой команды — закажи сервер на [redl.io](https://redl.io) и просто напиши ИИ в чате: «разверни мод Whistler». Живая витрина: **https://game-whistler-1.redl.app** · Подробнее: [INSTALL.md](INSTALL.md).
|
||||
|
||||
**Whistler** — полноценный RP-гейммод для GTA V на платформе **RAGE:MP**: серверная логика на C#, интерфейс на Vue 2, база на MySQL. Это первая версия мода проекта JUST RP — разрабатывалась локально до перехода проекта на нынешнюю базу. Разработка остановлена в мае 2026; код сохранён здесь целиком (без секретов).
|
||||
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -26,3 +26,10 @@ Cullinan, Mitsubishi Evo IX, Ford Focus ST, полицейские Buffalo (`buf
|
||||
|
||||
Паки лежат в `client_packages/game_resources/dlcpacks/` — сервер отдаёт их клиенту автоматически
|
||||
при подключении, отдельной настройки не нужно.
|
||||
|
||||
## gameconfig.xml — обязателен
|
||||
|
||||
Рядом лежит `../common/data/gameconfig.xml` — расширенный конфиг лимитов GTA V из оригинальной
|
||||
сборки мода (архетипы 64000 вместо ванильных 41000, интерьеры 300, анимированные здания 1200,
|
||||
физика 1450). **Без него игра вылетает** при загрузке такого количества паков — стандартных пулов
|
||||
GTA не хватает. Файл раздаётся клиенту вместе с ресурсами, ставить вручную ничего не нужно.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user